2022年6月14日火曜日

発売から10年の節目に改めて紹介したいSFミステリ「ルートダブル」


今回は6月14日に発売10周年を迎えるSFサスペンスアドベンチャーゲーム、ルートダブルを紹介します。

これまでにXbox360とWindowsで「ルートダブル」、PS3、vitaで「ルートダブル Xtend edition」、そしてスマホ向けに「ルートダブル Smart Edition」が発売されています。このブログでは主にSmart Editionの紹介をします。
イラストレーターみけおうさんの描く可愛い美少女や魅力的な美女が目立ってはいるものの、中身の骨太なストーリーが素晴らしい出来栄えなのです。
(文中で紹介する画像はiOS版『ルートダブル -Before Crime * After Days- Smart Edition』で撮影したものになります)


ルートB主人公と同居してる美少女

ルートB主人公の家に毎日朝食を作りに来てくれる幼馴染

ルートA主人公の同僚

ルートB主人公の学校の女教師

ルートB主人公と同居することになる美少女
ストーリーが素晴らしいと書いておきながら…ゲームの印象を捻じ曲げそうな画像を連続貼付してしまいました。ここからは真面目に語ります。


巨大な科学研究施設『ラボ』で発生した事故。この事故によってラボに閉じ込められた9人の脱出劇。これが事故前(before)と事故後(after)の2つの時系列、2人の主人公『天川夏彦』と『笠鷺渡瀬』の視点で語られていきます。

事故前のルートビフォー(ルートB)では事故発生直後の夏彦たちが事故当日までの6日間の軌跡を要所要所で振り返る形で展開していきます。何でもない日常に潜んだ影の断片がつなぎ合わされて大きな闇となっていく流れはミステリ色が強めです。
終盤で明らかになる夏彦の秘密、スタッフロール後の衝撃的なイベント。
一通り読み終えてから改めて読み直すと仕込まれた伏線の数々に気付かされ、そして驚かされます。
ルートB開始直後

日常回想シーンから

中央が夏彦の母親、若いよ(36歳)

詳細は語れない重要なシーン

事故後のルートアフター(ルートA)では事故発生の報を受けて派遣されたレスキュー隊の隊長、という記憶を失った隊長の渡瀬が要救助者と共にラボからの脱出を計る緊迫感に満ちた脱出劇が描かれます。
記憶喪失という状況を気にしていられないほどの危機的状況の連続でキリの良いところまで読み進めようとしても止め時が見つかりません。こちらはサスペンス色が強くなっています。
中盤以降に徐々に壊れていく何か、そしてこちらにもスタッフロール後の衝撃イベント。
頑張れレスキュー隊

詳細は語らないでおきますが、分かる人は分かる

サスペンス要素が出てきてからが本番

ラボ内が崩壊状態


2つのルートを読み終えると新たなルートが解放され、これまで明かされなかった謎が解き明かされていきます。
全編通して巧妙に張り巡らされた伏線の数々、意識せず読み流してしまうだろう何気ない一文さえも伏線だと言っても過言ではないと思います。
公式サイトの「About」「What is Route√Double?」から一部抜粋させていただきますと
「ラボで発生した“事故”と、その所内に閉じ込められた9名の男女」というストーリー設定に対して今回の主人公は、救う側(レスキュー隊員:渡瀬)、救われる側(閉じ込められた高校生:夏彦)、と明確に対比する(表と裏の)立場が与えられている。

この「同じ事象を異なる立場から描いていく物語構造」と、何か関係がありそうだ。

サブタイトルには、『Before Crime * After Days』と、これまた意味深な題がつけられている。
素直に訳すなら、「犯罪以前、その後」ということになる。
ストーリーと絡めて意訳すれば、「事故の前、後」だろうか? 

これで渡瀬と夏彦の各シナリオの状態と符合する。
Crime(罪、犯罪)を事故と訳すのは無理があるが、事故の背後に犯罪が絡むことを
仄めかしている可能性もある。

さらに穿った見方をすれば、頭文字が「BC * AD」となっていることにも意味があるかもしれない。
「紀元前、紀元後」──これも対比の関係だ。


考察が好きな方々にとって非常に興味をそそられるものではないでしょうか。
ラボに閉じ込められる主要な登場人物9人にはエニアグラム(全9タイプ)がそれぞれに割り当てられており、それもまた作品を深く知る材料となります。
パッケージイラストにもその要素が含まれており、9つの点をもった円と各点をつないだ線が背景に描かれています。
散りばめられた謎はゲームの中だけに留まってはいないのです。





メニューまわりの紹介。シーンジャンプが便利
ルートをクリアでチャプターセレクト解放。シーンジャンプと合わせることで再読が容易に行える


タイトルメニューの「extra」「album」の端にPVが収められてます。
OPだけでなく各ルートごとのエンドロールに予告PVまで用意されています。1つのルートをクリアする毎に追加されていきます。1度は目を通してほしいです。
そして過去と未来が交錯する物語を最後まで見届けてください。

事件前のルートBから紹介しているのは時系列に沿っておこうという考えとは別にBから読み進めて欲しいなという私個人の願望です。
どちらから始めるかで印象が変わるのであまり推すのもどうかなと思いますが、夏彦君が少しばかり報われない感あり、なので…。

誰かのためにすべてを壊すのか。全てのために誰かを殺すのか。(これのみ壁紙でゲーム内画像ではないです)
本当に報われないのは壁紙でこの扱いを受けている宇喜田さんなのかもしれない。彼はみけおうさんデザインではないので存在が薄い・・・ん、誰が髪の話をしたって?


ルートダブル -Before Crime * After Days- Smart Edition

ルートダブル公式 

電撃オンライン・ルートダブルレビュー
Xbox360版のレビュー記事です。最初のルートダブルがどういうものなのか気になる方はぜひ一読を。
他にもネタバレありのロングインタビュー記事もあります。

・ゲーム以外のルートダブル

小説版ルートダブル・√After
小説版は紙と電子書籍とで販売されており全4巻で完結。ゲーム未プレイでも問題なく読めます。原作シナリオを担当した月島総記さんが執筆。
こちらは小説という媒体に合わせた仕掛けが施されており、3,4巻の流れを読んでなるほど、そういうやり方で来るのか!と思わずうなってしまいました。
ゲームプレイ済みの方にも存分にお楽しみいただけることでしょう。
試し読みもあります。

漫画版ルートダブル・√After1巻
漫画版、こちらも紙と電子書籍とで販売。afterとbeforeそれぞれ2巻、全部で4巻出てますが未完となっております。作画は桃山ひなせさん。
ゲームをプレイしていると何気ないコマのひとつひとつにしっかりと伏線が含まれており見せ方に感心させられます。
終盤の伏線回収でゲーム未プレイの読者が驚愕する様を見たかった…。
試し読みは電子書籍を取り扱う各配信サイトで可能。ひいきのサイトでご覧いただければ。


最後に伝えたいこと。
※私は独自のゲームシステムが存在する旧ルートダブル(オリジナル、またはXtend edition)を勧めたい。
システム込みで構成されたストーリーが存在していると思っているから。
Senses Sympathy System(センシズ・シンパシィ・システム)という9人の人物の誰に共感をしているかを選択するシステム、なぜ分岐にこのシステムが採用されたのか。
2人の主人公とは別に、プレイヤー自身も登場人物のひとりとしてストーリーに関与していることを示しているのだ。あの名作ADV「ever17」のように、しかしそれとは違うやり方で。
ただ悲しいことに現行ハード向けには発売されていない。旧ハードを所持していないと遊べないのが非情に勿体ない。steam版があるものの日本語に対応してない海外版(音声のみ日本語)しかないのだ。
発売から10年の節目を迎える本作を現行ハード向けに発売してほしいと強く願う。この願いを表に出すためにこの記事書いてるところも少なくないのだ。

《頼む。この願い、届いてくれ!!》

2022年5月19日木曜日

始まりは脅迫状、百合アドベンチャー「ツユチル・レター~海と栞に雨音を~」


物語の時期は梅雨

今回はお嬢様学校の少女同士の恋を描いたアドベンチャーゲーム「ツユチル・レター~海と栞に雨音を~」の紹介です。
物語の時期が梅雨の頃なので今この時期に紹介するのが良いのではないかと思ったわけです。
ヒロインふたり。右が湊汐里(みなと・しおり)、左が倉橋海琴(くらはし・みこと)
物語は主人公の1人、湊汐里が見知らぬ先輩から告白されるシーンから始まります。とはいえ、余りにも異質な状況に汐里もプレイヤーも困惑します。
告白シーンのはずですが
告白した人、名も知らぬ先輩が声も表情も冷たく、想いを伝える感じがしないのだから当然です。
それでも告白してくれたのだからと付き合うことを了承し、一緒に下校して知らない先輩のことを少しでも知ろうと提案するも拒絶されるというオープニング。
何だこの展開?と困惑しながら読み進めていくとシーンが切り替わり、告白してきた先輩、もう1人の主人公、倉橋海琴の視点での物語が始まります。
なるほど、彼女の視点で心情を知ると冷たい告白の理由もうなずけるものがあります。
脅迫状、作成する手間ってどれくらいでしょうね?
脅迫状によって知らない女子への告白を強いられてるんだ!という事実を知ることになります。
という感じで2人の、汐里と海琴の視点の繰り返しで物語は展開していきます。
大筋はすでに知っているのにまた見るのかという部分も生まれてしまいますが、汐里や海琴はこの時こういうこと考えていたのかと読み進める楽しみもまた生まれます。

脅迫状がきっかけで付き合うことになった2人、一般的な付き合うの概念とは異なるものになるのは想像に難くなく...ということで脅迫状のことを知らない汐里とそれを見るプレイヤーにとっては居心地の良くない時間がしばらく続きます。
それでも一緒に下校して相手のことを知ろうと会話を試みる汐里ちゃんは良い子だなあと思います。
会話のない下校時間

何か話題を振ろうとしても塩対応
海琴視点では脅迫で告白を強要した相手が汐里だと思っているのでこの対応も仕方ないところでしょうか。
それでも日々を重ねていく中で海琴の中での汐里の印象が良い方向へと変わっていきます。
脅迫状の送り主と汐里は別人物では、という思いが強くなると共に汐里に対する好感度が上がっていく展開に期待が高まります((゚∀゚)キタコレ!!)
色んな表情を見せてくれるようになる

下校途中の買い食いを勧められた時の汐里の反応
素直な良い子の汐里の反応が毎回毎回可愛いので、こう、何と言いますか、浄化される感じがあります。そう、浄化です。
だからこそ、海琴もまたマイナスの感情が消えて可愛い後輩と捉えるようになっていくのです。
(こ、これだよ。私が求めているモノは!!)
水族館デートもあるよ
そして休日に一緒に遊びに行くほどに仲良くなっていきます。
『幸せそうな汐里の姿に、私も嬉しくなる』
↑こんなこと思うほどに変わっていくんですよ。俗に言う、てぇてぇってヤツですよ!
(てぇてぇ:尊いという言葉をTVアニメ、ドラゴンボールの孫悟空みたいなくだけた言い方をした表現、かどうかは知りませんが尊いが原型なのは確かです)

このままだと普通にあらすじを紹介してしまうだけで終わってしまう恐れ"しか"ないのでここら辺で止めておきます。
徐々に仲良くなって終わり、めでたしめでたし。とすんなりとは終わらないとだけ書いておきます。
脅迫状が障害となってしまうと予測するのはたやすいでしょう。

汐里が声を上げて泣きじゃくるシーンの演技は必聴
本作、汐里がとても良い子で、更に声の演技も非常に合っていて癒されたり浄化されたりします。
そんな彼女が中盤以降に感情をあらわにして涙するシーンがあります。自分をあまり表に出さない彼女の嗚咽が心の奥深くに刺さってくるとても印象強い場面です。
ここはしっかりと声を、演技を聴いていただきたいと強く願う次第です。

全編を読み終えるのに要する時間は私の場合およそ7時間ほど。
お値段も控えめで手に取りやすいのではないでしょうか。
それでもまだ迷いのある方のために耳寄りな情報をひとつ。体験版があります。記事最下部にストアページのリンクを貼り付けてありますのでそちらからどうぞ。

脅迫状は一体どこの誰が?という謎は明確に明かされてはおりませんので謎を解き明かす要素を期待すると肩透かしを食らいます、ご注意を。
はっきりと明かされてはいないものの推測はおそらく可能です。
ラストは続編がありますよ、という終わり方なので別のキャラにフォーカスを当てた新作を期待しております、メーカーさん。

本作を終えた感想を述べるならこんな感じ↑


2022年4月3日日曜日

荷ほどき作業でひも解く人生「Unpacking」

引っ越しの荷物を取り出して新居に配置していく、ただそれだけの作業で1人の人物の人生を表現する試みが光る「Unpackingアンパッキング」を紹介します。

タイトル画面のこのアイテム、長い付き合いになります
何をするゲームかというと、すでに書いた通り荷物を取り出して配置していくだけです。それだけです。
ストーリーが文章で語られることはなく、ただ荷物を取り出して置いていくだけです。本当にただそれだけです。

最初は一部屋だけの荷ほどきです

段ボールが置いてありクリックすると段ボールを開封、更にクリックすると中の荷物が1個ずつ取り出せるようになります。
あとは部屋の状況から推測して適切な場所に荷物を置いていくだけです。
荷物を置く場所はガチガチに固定されている、ということはないので配置後の部屋はプレイヤーそれぞれの好みや性格が反映されたものになるのでSNS等でレイアウトをお披露目するという楽しみ方もあります。
荷ほどきについても、箱から出した荷物をひとつずつ置いていく人もいれば、とりあえず荷物を全部出してから配置を考える人もいたり。
荷物自体も回転させてどちらの面を見えるようにするかなどのこだわりを発揮できるようになってます。ぬいぐるみやフィギュアは同じ向きでそろえて並べたい、ということも可能です。
こだわりによる様々な違いを楽しめます。
トイレに鍋とかぬいぐるみ置いてると赤枠で違うよ表示出ます。
赤枠でそこ違うよ表示は荷物を全部取り出してから表示されるので、最初に荷物全部取り出しておくのが良いかもしれません。

こだわりつながりで注目してほしいのが『音』

荷物ひとつひとつの材質を反映させた音がたくさん収録されてます。荷物をどこに置いたかで聞こえてくる効果音が違います。棚に荷物を置いたら「ゴトッ」という音がするし、ベッドやソファに置いたら「トスッ」という音が。荷物と場所の組み合わせで変化する音の数々のこだわりがすごいです。じっくり堪能するためにヘッドフォンなどを装着してのプレイをオススメです。
音だけでなく音楽もオススメですよ。

本の持ち主が何者か分からないので「who」でスタート

ゲームの期間はこちらの通り。1997~2018年の間に複数回の引っ越しを行います

引っ越しが進むと複数の部屋での荷ほどきが待ってます

最初は自分の部屋のみの荷ほどきですが、実家を出て一人暮らし始まったなと分かる引っ越しだと自室の他に台所やバス・トイレでの荷物配置も出て複雑さも増してきます。
段ボールにはその部屋に置く荷物が入ってるとは限らなくて、部屋をまたいでの大移動も発生します。
見取り図でどういう家に住むのかの想像もできます
ステージクリア後にはクイック再生で荷ほどきの動きをリプレイすることができますが、荷物持ってお部屋を行ったり来たりして試行錯誤してる様をさらされてしまいます。
音の素晴らしさを耳で堪能できる反面、見た目のあたふた感で笑ってしまいました。スマートな荷ほどきができればと思うのですが、そのあたふたぶりも他人と共有して笑えばいいんじゃないかな、ということで。
さあ、リプレイで荷物整理で右往左往した様を眺めよう!

ステージをクリアすると次の引っ越し後の荷ほどきが始まります。
新たな住まいを見て、ひとり暮らし始めたのかとかルームシェアするんだな、という情報を得て物語を想像できます。
彼氏と同棲ですか、からのうまくいかなかったんですね…、なども読み取れます。

ちなみにこれを書いてる時点では、ゲームパスアルティメット加入者だとスマホやタブレットでも遊べちゃいます

ということでipadで遊んでるスクリーンショットを3枚ぺたぺた

最初のお部屋はこんな感じで荷物を置いた。棚がただの置物になってるわ…

↑縄跳びしまえ、とかごちゃごちゃに荷物置いてんじゃねえよ、などのツッコミは右から左へ受け流します。

画面上に仮想ボタンが表示されます

出てきた荷物に女性の下着があって荷物の主が女性だと判明するシーン
※ゲームパスアルティメットって何?という方へ


後半のステージで出てくる詳細不明なエックス型の代物。これだけ何か分からないままクリアしました。
私と同じ人も少なくないと思われます。
何か分からない代物
調べた結果、洗った食器類を置いて水切りをするラックだということが分かりました。
キャンプで使うみたい?画像検索で見つけた使用例を貼り付けます。
荷物の詳細が全く表示されないのがこのゲームの唯一の残念ポイントかもしれません。


と、紹介してきましたアンパッキングは文章で物語を語らずにただそこに住む人の持つ荷物、部屋にある小物などで物語を見せる。そういう表現が成立することを教えてくれた素敵なパズルゲームです。

プレイ時間は数時間ほどですがとても印象に残るゲームになりました。
実績解除の難易度も低いのでそういう方面での需要にも応えてくれますよ。

2022年2月5日土曜日

見た目は子供、中身は大人も楽しめるユーモア満載アクションゲーム、その名も「レインパレード:イタズラ雲の冒険」

 小さなお子様が楽しく遊べるゲームに見えて、大きなお子様の方がにっこりするようなユーモアあふれたゲーム、レインパレードを紹介します。

主人公の雲の私室。色々とできますね
ゲームの説明は公式のものが分かりやすいと思うのでそのまま引用します。
「イタズラ好きな雲になって世界を旅して、みんなのお楽しみを台無しにしおちゃおう!騒ぎを起こしたり破壊したりするための新しい手段をアンロックして、ユニークな目標が設定された、すぐクリアできるかわしいステージの数々を進んでいこう。これぞ究極の『人の不幸は蜜の味』シミュレーター」
だそうです。
引用して「え、これシミュレーターだったの?」と私自身がびっくりしています。

雲になって雨を降らせて人生の節目をウェットに彩ろう

ゲーム開始して最初にやることが名も知れぬ男女の結婚式を突然の降雨で台無しにすることです。・・・ヒドイですね。でもやるしかない。それを製作者が望んでいるのだから!これをプレイする私やあなたは何も悪くない!(雨に濡れて悲鳴を上げて逃げ惑う人々を見るのが楽しいけど)
やらないとステージクリアにならないんだから俺は雨を降らせるぜ

つつがなく式が進行すると見せかけてからの~

満を持しての大騒ぎ!

と↑のような感じのイタズラを次から次へと繰り広げていきます。上記画像はクリア後に解禁される要素や新たな能力も使ってよりヒドイことをしています。最初は雨を降らせるだけのかわいい雲なんですよ

フォトモードで大惨事の記念撮影も可能!ろくでもないお楽しみを存分に見せつけよう!
満面の笑顔でハイ、チーズ!

何だろう。どこかで見たことある気がするぞ

何だかいたずらする鳥類のゲームを思い出す人もいるかもしれませんね。私自身は鳥類にはなったことがないのでこれ以上の言及はできません。
しかし過去に発売された様々なゲームを思い出させるステージがいくつもあります。

何かの伝説っぽいステージ

これはそのまま過ぎて分かるよね。ステルスアクションステージの冒頭会話

全部見せちゃうとお楽しみが減っちゃうから画像は2枚だけにしておきます。他には懐かしのFPS風ステージとか。
お子様はいたずら要素に笑って、大人は自身が子供の頃に遊んだゲームを思い出して笑う。そんな笑顔の絶えないゲーム、それがレインパレードなのです。

DLCを購入することでお楽しみが更に拡張するんです

これはもうそのままの意味。何があるかを簡単に紹介すると…
DLCを選択した時のロード画面。何を言っているんだと突っ込む気もなくすほどに清々しい潔さ
オーディオコメンタリーが追加されたり、新たなお楽しみが追加されたり、新たな能力が追加されたりします。新能力は元のゲームでも使えるようになるのでステージの遊び方が少しだけ拡張されますよ!

既存のステージのあちこちに追加される開発者コメントを見るだけでも楽しい

リアルタイムで育つ作物を収穫できる。生育を待つ間は他のステージへGO!

ゴルフゲームもできちゃうんだ!
遊びの幅が広がる新規ステージ、数そのものは本編(50ステージあるんだもの)と比べちゃいけないけどそんな遊びを持ってきたか!という驚きと喜びがあります。
リズムゲームや縦スクロールシューティングステージも出てくるぞ。この雲の可能性はとんでもないな!
ゲームパスで本編楽しんで終わったよという人、DLCも楽しいのでポチっと購入して遊んでみてください。

お子様に買い与えて自分は遊んでないというお父さんお母さんへ

このげーむはおこさまだけでなく、おとなのかたでもとてもたのしくあそべるよ。いちどあそんでみてね。


ペイントモードもあるよ。私は絵心がないから漢字書いて誤魔化すよ

開発者の皆さまへ。次も期待してます!



最後に、各機種のストアページへのリンクを用意してみました。

マルチプレイ無料の「Halo Infinite」基本モードの説明

 FPS好きですか?バトルロイヤル系がお好き? 終盤になっての撃ち合いで負けて悔しい思いをしたことは?ある?あるでしょ? という方に、撃ち合いに特化したマルチプレイFPSのHaloをオススメしたい。マルチプレイは無料なので気軽に遊ぶこともできるしね。 Haloとは、という説明は省...